數位時代,世界何止平?

在這個科技進步的時代,作為一個創作者實在是非常的幸福,許多以前耗時費力的工作都可以用一台電腦代勞,舉個離我自己最近的例子來說,阿哖小學五六年級那時候,非常迷漫畫,也很喜歡自己畫些漫畫,當年也想過作一個漫畫家,因此工具跟書籍的投資還真的花了點錢,用了點心思。

但認真去瞭解那個行業之後卻發現,原來要成為一個漫畫家要花費的心力除了技術之外,金錢的消耗也很嚇人,印象最深刻的是購買一種叫做網點紙的耗材。

這東西簡單講就是一種布滿各種花紋的半透明貼紙,用在黑白漫畫中可以表現灰階的層次感,這種貼紙很好用,但是這種貼紙真他NN的貴,三張B5的尺寸要價一百塊新台幣,對於還是小鬼的阿哖來說這是個天價,因此我從來不練習關於網點的使用,但畫漫畫不貼網點是非常少見的,不過因為當時最紅的漫畫家鳥山明(七龍珠的作者),他的漫畫很少用到網點,所以我也不覺得很頭大,反正陰影的部分就用筆觸的疏密來呈現,也是一種風格,但無疑的”工具”的限制,這包含金錢的花費,在當時限制了我繼續畫漫畫,或是成為一個漫畫家的可能。

但將時光拉到現在,一台不用太高檔的電腦(真的不用太高檔,兩年前的機種我覺得就堪用了),一套數位繪圖版,一套好的繪圖軟體(我認為這是最核心的元素,最關鍵的地方),OK~你可以畫漫畫了,所有的流程包括列印都可以在一個三坪大的工作室完成,唯一需要的就是畫畫的技巧跟創作的能力而已,而事實上這就是最重要的一件事,否則富慳先生的”獵人”怎麼會一直畫不出來?


▲以上圖而言,上半身跟褲子,還有背景就是用四種網點處理的

為什麼今天會突然想寫這樣一篇文章呢?實在是有些感觸想分享,我們來假設一個情況:有一個十八歲的年輕黑人,從來沒有見過足球,跟一個已經踢足球十年的二十八歲東方人比賽踢足球,這時候東方人會贏;但是如果讓這個十八歲的年輕人練習兩年,那麼結果很可能改寫。

為什麼?

因為踢好足球的條件中,這位十八歲的年輕黑人只欠缺練習的工具,以及實際的技巧,這時候技巧我們可以用”資訊”來看待,除此之外體力,肌肉的爆發力,速度跟耐力等等,十八歲的年輕黑人一樣也不缺,甚至更勝過對手,就只輸在”工具”跟”資訊”的落後。

但我覺得在這個世界上,絕大部分的人其實就是輸在這裡。如果資訊跟工具的落差被拉近了,其實人與人之間的競爭有時候不但超越國界與距離,甚至可能超越年齡,在這個時代,很多年輕人發揮創意拍的影片,經過自己在家剪輯之後可能成為一部鉅作,沒學過樂理的人,透過工具的輔助可以寫出不錯的曲子,在以前這都是難以想像的畫面,現在已經快速的發生在我們的身邊。

這篇文章附上一個影片,內容非常容易理解,我想說的是片中所用的技術,其實我全都會使用,但沒想過可以發揮到這種程度,有了好的工具跟足夠的資訊,突然發現我們可以完成的很多事情,可能是很多前人完成不了的夢想,這算不算一種幸福我不知道,但我想每個人都要更努力的發揮自己的創意跟潛力,因為在從前很多人受困於工具或資訊,想努力也沒辦法做到很多事情,但是現在這已經不再成為阻礙,修練絕世武功的藏經閣慢慢建立,就看有多少人願意認真的練功,這也就是尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte )為什麼想推動OLPC的計畫,當數位落差被弭平,每個人的聰明才智就會得到更公平的競爭。

數位時代的世界,何止是平的?被壓縮的除了距離之外,我認為還有時間。


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